Minecraft
Dead Cells adalah game video roguelike yang terinspirasi oleh game bergaya Metroidvania dan The Binding of Isaac, dikembangkan dan diterbitkan oleh Motion Twin. Setelah satu tahun dalam akses awal, Dead Cells dirilis untuk Linux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, dan Xbox One pada 7 Agustus 2018. Port seluler untuk iOS dirilis pada 28 Agustus 2019 dan port Android dirilis pada 3 Juni 2020.
Dalam permainan, pemain mengambil peran makhluk amorf yang mendalangi mayat yang dipenggal di ruang bawah tanah, di mana mereka harus berjuang keluar. Pemain mendapatkan berbagai senjata, harta karun, dan alat lainnya melalui eksplorasi level yang dihasilkan secara prosedural untuk melawan makhluk mayat hidup di dalamnya. Terkadang, pemain mendapatkan Cells, sejenis mata uang dalam game yang dapat digunakan untuk membeli senjata atau item unik.
Upgrade permanen atau membuka kunci item. Dead Cells menggunakan sistem permadeath, menyebabkan pemain kehilangan semua cells dan mata uang serta item lainnya pada setiap kejadian kematian
Gameplay
Dead Cells digambarkan sebagai "roguevania", kombinasi game roguelike yang dibuat secara prosedural dan game Metroidvania berbasis eksplorasi aksi. Pemain mengontrol massa cells yang menempati dan mengontrol tubuh tahanan yang sudah meninggal di awal setiap game . Saat mereka menjelajahi serangkaian ruang bawah tanah dan melawan makhluk di dalamnya, mereka mengumpulkan senjata, skin, kemampuan, peningkatan daya, dan uang.
Musuh terkadang akan menjatuhkan cells saat dikalahkan, yang dapat digunakan untuk mendapatkan power-up permanen seperti ramuan kesehatan tambahan atau item yang dapat dibeli atau ditemukan saat dijalankan nanti. cells ini harus dihabiskan di akhir bagian dungeon; jika seorang pemain mati sebelum itu, mereka kehilangan semua cells yang dikumpulkan.
Setiap level dihasilkan secara prosedural dengan menggabungkan bagian yang telah dirancang sebelumnya dalam konfigurasi acak bersama dengan penempatan musuh dan item secara acak. Pertarungan game ini dibandingkan dengan seri Souls, dengan musuh yang sulit dengan perilaku tertentu yang dapat dipelajari pemain, dan di mana seringnya karakter pemain kematian adalah bagian mendasar dari permainan. Pada interval sepanjang permainan, pemain harus mengalahkan musuh bos yang dikenal sebagai "Penjaga". Ada delapan Penjaga dalam game antara lain: The Concierge, Conjunctivius, Mama Tick, The Scarecrow, The Time Keeper, The Giant, The Hand of the King, dan The Collector.
Kembali